生产工艺动画
生产工艺动画
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  • 他说:"删除一些中间帧"。 作为一个2D动画师,他不用想曲线编辑器(Graph Editor),或者通过计算机带来的任何插帧方式,他看到的就是一组连续的图片,并且一眼就看出来连续图片中存在的问题。不得不提的一点是,他并没有说需要修改图片,仅仅就是说一些帧可以删掉。 诀窍在于知道哪些是要删掉的。 下面通过一个例子让我们看看这一点是怎样在一个简单的小球弹跳中起作用的。 一旦你开始删除这些中间帧,我确定你会发现你的动画在朝让观众认为是真实存在的方向发展。 不过要真正做到取信于人,还不仅仅是时间,还有一个很重要的概念,那就是空间幅度(spacing),这个发现也让动画师们欣喜不已,因为你如果掌握了正确的时间和空间幅度,你就已经几乎可以做出任何动画来了。 什么是空间幅度 空间幅度指的是在单位时间内画面改变或移动的程度。其实,早期的动画师们如果掌握一些基本的物理知识,动画技法可能就没有那么难以让人理解了,所谓的空间幅度,其实就是指上一帧与下一帧之间物体所经过的距离。 如果一个物体从A点移动到B点,两点之间的距离是5m,规定时间是5s,那这个物体的速度是多少呢? 速度等于路程除以时间,那这个物体的速度就应该是每秒1m,就像下图一样,同样都是9帧的运动,从上面3个图中可以看到不同的幅度变化,你知道A、B、C三个标尺分别表示了什么样的运动状态吗? 如果你可以,那么恭喜你,你已经掌握了动画最核心的东西。 在初学动画的时候,我们会被很多跟动画不相关的东西所吸引,比如花俏的软件功能,看起来好像很高级的案例技巧等。笔者在教学的过程中,太多太多的学生把精力浪费在这些上面,并且还乐此不疲,到最后学了很多的东西,但依然无法做出打动人心的作品,很大一部分原因,就是忽略了动画最本质,最纯粹的那些东西。