三维生产工艺动画
三维生产工艺动画
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  • 下面让我们来看另外一个小球,打开本书配套光盘中的felling_ball.avi,可以看到小球更有活力和生命力,像一个小精灵?也许我们可以给它取个名字了。 下面来对比一下两个小球的运动轨迹,会有一个很重要的发现,带有生命感的小球的运动是由移动和静止组成的。在动画术语中,通常把静止叫做定置。 定置,就像音乐中的休止符,有了它才会有更丰富的节奏感,在动画中,定置是不动的,但是大部分时候,动画中的信息要靠这些不动的定置才能传达出去,也只有移动和定置在一起,动画才会赏心悦目。 如果看到一段动画一直不停地在运动,观众很难关注到它想表达什么,就像第一段视频中,小球不停地在运动却不知道它在做什么,在第二段演示中,我们可以看到小球在恰当的位置选择了停止,并且运动过程没有这么一成不变,我们可以在这个停止的时间里感觉到他在思考,他在犹豫,他在准备下一个动作等,这些信息都是要靠停止来进行传达的,而这样的信息越丰富,角色就越像一个有生命力的活物,而不是一些生硬的计算机数据或图画。 那怎样才能获得好的运动和定置效果呢?在后面的章节中将会进一步阐述,但是最重要的并不是理论,而是要相信自己的本能,并大胆地去尝试。 应用 移动和定置是应用得最为广泛的法则之一,但是它却并不是来源于动画艺术,而是来源于传统的戏剧表演,最早掌握这项原理的是默片时代的喜剧大师们:查理·卓别林(Charlie Chaplin)、巴斯·特基顿(Buster Keaton)、劳瑞尔(Laurel)和哈迪(Hardy)。