生产工艺动画制作
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  • 很多初学者在做跳跃动作的时候会找到许多跳跃动作的序列帧参考,当然,这个很有必要,但是在做出好看的姿势之后,我们更重要的是去把它们连起来,在原画阶段看起来还是挺好的效果为什么一插入中间帧就会感觉轻飘飘的没有力量呢?尤其是使用计算机插帧,会觉得那个角色根本不会存在于这个世界上。 在一个很偶然的机会和同事聊起这个事情,他打趣地说:"新人做得东西总喜欢喷射和撞墙,他们总是这么粗心大意。" "什么叫喷射和撞墙?" 其实这是形容一些动画师做的东西没有处理好物理特性的一种说法,让人感觉角色不是被一个无形的墙挡住就是被装上了无形的喷射器,看起来很怪。 那我们来看看喷气和撞墙到底是怎么回事吧,希望读完本节的读者在做动画的时候可别再犯这样的错误,这个部分你需要集中精力仔细看,因为这是大部分人都会犯的错误。 随着音乐响起,画面淡入,镜头深入到烟云之中。烟云渐渐散去,依稀见到一片云海,烟云萦绕山间。一片辽阔清新的场景。远远看到山林中有一条瀑布,直挂在远山之上。在这里听不到一丝水流的声响,因为太远了。镜头继续下移,隐约可看到在山间的一块空地上有三个人,随着镜头的拉近,可看到三人正在饮酒做诗,畅谈人生之意。随着悠扬的音乐,镜头缓慢上移,看到刺眼的太阳。突然之间,滔滔江水从太阳中心奔流而出,向镜头扑来,音乐也突然转为欢快的节奏。随之是一系列的镜头转换。先是江水从天而降,扑向镜头,然后镜头旋转着顺水而下,穿流在山林之间。如瀑布一般一泻千里,途中撞击岩石,水花四溅。镜头迅速拉远,展示层叠的山川之间有一条大河流向远方。 突然有一条水流扑面而来,水花溅起覆盖屏幕,当水花退去之后看到年轻的李白站在瀑布前一石台上,仰望山林,镜头迅速以李白为圆心从其左侧经过背后旋转至右侧,李白已从青年变为老年。李白拿起酒杯缓缓地走向崖边,左手划出一个半圆带着长长的衣袖挥向背后,左手把酒杯高举向天。李白把酒杯高举,仰头向苍天大喝一声。