3D动画制作
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  • 韩国还在首尔建立了具有示范意义的上岩数码媒体城,在整合资源、构筑文化产业链方面发挥了积极作用。同时,韩国政府充分利用"韩流"的扩散效应,以韩剧、韩国电影、动漫制作、游戏为"开路先锋",有力带动了服装、餐饮、美容、旅游等相关产业的发展,不断开发衍生产品,促进了整个国内经济的增长。韩国还在首尔建立了"韩流发祥园地",在北京、上海等地设立"韩流体验馆",并向"韩流"盛行的国家和地区增派使领馆文化官员,试图推动"韩流"继续延展。 "由于文化软实力的重大作用,20世纪90年代以来,发达国家、新兴工业化国家和地区纷纷调整文化政策,制订国家文化发展战略,在'知识经济高地'进行战略竞争的同时,又在'文化经济高地'展开了新一轮竞争与博弈。美国、欧盟、日本、韩国、新加坡等国家和地区都是这一轮文化软实力竞争的积极推动者。"在游戏产业的对外政策上,韩国政府制定了分地区、分阶段占领国外市场的战略。韩国政府将海外市场划分为"大中华圈"(包括中国大陆、中国香港和中国台湾)、日本与东南亚以及欧美等三个主要区域,分别推进,并明确设定2010年要达到的目标是成为"世界电子娱乐大国"。目前,韩国已经在硅谷、波士顿、北京、上海、东京、大阪、伦敦、新加坡等地设立了海外IT服务中心,基本覆盖了全球主要的网络游戏市场。由韩国游戏制作协会和游戏展示集团携手举办的韩国游戏展示会(KAMEX),与美国的E3、英国的ECTS、日本的TGS并称世界上规模最大的游戏展览会。政府还为文化产业开拓国际市场提供资金支持,如设立出口奖励制度,建设海外营销网络,承担韩国文化产品参加国际展示活动的费用等。在每年的政府财政预算中,支持文化产业的预算都超过了1%。这些政策措施有效地推动了韩国游戏产业的发展,极大地拓展了海外市场;而游戏产业的发展,也推动了韩国经济的复苏。