3D动画制作
3D动画制作
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  • 韩国政府同样出台了一系列支持文化产业发展的政策,例如《国民政府的新文化政策》、《文化产业振兴基本法》、《文化产业促进法》等法律法规,它们在不同的历史节点上,对产业本身的健康发展和突破瓶颈起到了至关重要的作用。其中,《文化产业振兴基本法》是韩国政府第一部有关文化产业的综合性法规,这里面有很多条文与动漫制作产业相关,比如,它首次正式把漫画列入文化产业范畴,为政府对漫画产业的支持提供了法律依据。此外,韩国还修订了《广播法》、《影像振兴基本法》、《著作权法》、《电影振兴法》等相关法律条文,其中被废止或修改的内容达70%左右。这些法律条文一方面明确了动漫制作产业的产业性质,为其健康发展提供了有力的法律保障,另一方面,也对其产业运行中某些容易出现的问题进行了规范约束。 与此同时,韩国政府还有选择地出台了一系列有针对性的行业政策,通过重点行业的推进,塑造引领文化产业发展的行业航母。韩国文化观光部、产业资源部、信息通信部等政府部门,在政策规划、园区建设、技术开发等方面各司其职,通力合作,保证了对动画制作和游戏等产业发展最有利的政策空间和行政效率。在动漫制作产业方面,韩国文化观光部制定了《漫画产业发展中长期计划》。该计划提出:至2007年韩国漫画制作规模要达到5000亿韩元,消费市场达1兆韩元,使国产漫画市场占有率提高到70%,销售市场与借阅市场各占40%和60%,出口占10%。韩国的文化观光部又发表了《动画制作产业中期增长战略》,提出了新的目标:将每年只有3000亿韩元的韩国动画制作市场规模提高到1兆韩元。为此,韩国政府在投资764亿韩元(约7.36亿元人民币)。在游戏产业方面,政府设立的专门机构"游戏综合支援中心"正式开业,2002年1月更名为"韩国游戏产业开发院",与主管游戏产业园区建设和管理的"游戏技术开发支援中心"和主管游戏产业技术开发的"游戏技术开发中心",共同构成网络游戏业发展的官方支援体系。为应对相关人才严重不足的局面,韩国政府又设立培养游戏专业人才的"游戏研究院",并于一个月后筹建专门性的创业投资机构——游戏投资协会。