三维互动动画
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  • 事实上,早在2002年的《影视动画制作业"十五"期间发展规划》中,就提出了国产动画制作片产量还显不足、国产动画制作片总体质量不高、动画制作机构布局分散、机制尚待理顺以及产业结构不合理等几个方面的主要问题,《规划》认为,"目前国产动画制作片与国际先进动画制作制作业的成品相比,在选题创意、动画制作造型、结构故事、叙事谋篇、激发想象力、提升审美情趣,以及在生产流程、制作工艺、运用电脑高科技乃至整体动画制作观念和认识诸方面还显得陈旧、粗糙、缺乏艺术吸引力和市场竞争力;国产动画制作机构布局分散,制作力量不集中,形不成生产规模。一些电视台自投自产自播,生产与营销脱节。流通领域中的动画制作收购价格一般只占到制作成本的千分之一,投入与产出极不平衡,不但制约了再生产,且使整个动画制作市场比较僵滞,缺乏生气与活力;我国动画制作生产的各环节中,前期创作与后期合成的力量比较弱,中期的绘制加工是主业,形成了两头小、中间大的不合理产业结构。甚至大量社会制作机构的生产主业,还普遍集中在承接境外动画制作片的简单加工上,缺乏自行研发与综合开发自主产品。" 对于新时代中国动画制作的成长来说,我们需要正视文化体制改革和文化产业发展领域的诸多矛盾,将改革着力点放在制约文化产业可持续发展和升级转型的要素瓶颈上,在此背景下审视动画制作园区及动画制作企业的纵深发展、兼并重组和跨界合作;我们还要切实把握中国经济战略转型的时间窗口,不断创新发展思路,谋划基于国家文化体制改革与经济改革实践,又不失普遍性的科学发展布局。