3D医疗动画制作
3D医疗动画制作
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  • 在如今的中国动漫产业中,可以用战火纷飞来形容,各路"英豪"都在觊觎这块大蛋糕。当观众们谈起动画的时候,他们其实并不关心这是谁做得,怎么做的,有多大的投资,荣获过什么奖项,是不是中国文化,是不是有教育意义……,他们只关心一件事,那就是影片中的角色经历了什么故事,这些故事能不能让他们魂牵梦绕,这些角色的命运即将如何发展。因此,衷心希望创作者们在创作时可以不要去想那些观众并不关心的事情,专心地为我们的观众创作出他们真正爱看的动画。 因为只有观众爱看,才会有随之而来的商业价值。 1.3 传统动画与3D动画之争 由于美国太空竞赛之故,美国几所大学的电脑研究都得到了赞助,在1960年,早期的电脑绘图实验室,在美国的犹他大学(University of Utah)成立,负责人是这个领域的顶尖科学家、画家——埃德·卡特穆尔(Ed Catmull),这位热爱艺术的科学家曾因开发了RenderMan渲染器及在数字影像合成方面做出杰出贡献而三次获得奥斯卡科学与技术奖,并于2009年获得第81届奥斯卡金像奖杰出技术贡献奖(Gordon E.Sawyer Award)。 这位电脑博士出生在盐湖城的一个摩门教家庭,当他还是个小孩的时候就自己动手绘制了一本简单的动画活页簿,梦想有一天能去迪士尼公司工作。但是随着年龄的增长他越来越清楚地认识到自己的艺术才能不足以实现这个理想,幸运的是,这位电脑奇才在电脑图形图像领域找到了自己大展宏图的机会。